MENU

Esports: Στο «κόκκινο» η διαδικτυακή τοξικότητα στους ανήλικους – Βίαιη γλώσσα στο 97% των μεταδόσεων που εξετάστηκαν στο Twitch

Η Save the Children προειδοποιεί για τους κινδύνους που αντιμετωπίζουν οι ανήλικοι παίκτες και τα σοβαρά κενά στους μηχανισμούς προστασίας τους

Η υγεία, η ψυχική ευημερία και τα δικαιώματα εκατομμυρίων ανήλικων παικτών δεν προστατεύονται επαρκώς στον κόσμο των esports, σύμφωνα με νέα έκθεση της Save the Children, η οποία προειδοποιεί για τις συνέπειες της εντατικής ενασχόλησης με το ανταγωνιστικό gaming, την απουσία κοινών κανόνων και την έκθεση των παιδιών σε διαδικτυακή παρενόχληση.

Η έκθεση με τίτλο «Protecting Child Rights in Esports», που δημοσιεύθηκε την Τρίτη 27 Οκτωβρίου 2026, εκτιμά ότι 250 έως 300 εκατ. παιδιά παγκοσμίως συμμετέχουν σε ανταγωνιστικά ηλεκτρονικά παιχνίδια, σε έναν ταχέως αναπτυσσόμενο κλάδο όπου οι μηχανισμοί προστασίας των ανηλίκων παραμένουν κατακερματισμένοι.

Σύμφωνα με τη Save the Children, οι νεαροί παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίζουν διαταραχές ύπνου, μυοσκελετικά προβλήματα, άγχος, κατάθλιψη, σεξισμό και διαδικτυακή παρενόχληση, ενώ οι απαιτητικές προπονήσεις μπορούν να περιορίζουν τον χρόνο που αφιερώνουν στο σχολείο, την οικογένεια και τους φίλους τους.

Η οργάνωση ζητά από τη βιομηχανία των esports να θέσει τα δικαιώματα των παιδιών, όπως κατοχυρώνονται στη Σύμβαση των Ηνωμένων Εθνών για τα Δικαιώματα του Παιδιού, πάνω από τις αγωνιστικές επιδόσεις και τις επαγγελματικές φιλοδοξίες.

«Τα esports προσφέρουν σημαντικές ευκαιρίες στα παιδιά, όμως η συμμετοχή τους δεν πρέπει να αποβαίνει εις βάρος των δικαιωμάτων, της ευημερίας ή της ανάπτυξής τους», επισημαίνει ο Theo Toresson, ψυχολόγος της Save the Children και ειδικός στα ηλεκτρονικά παιχνίδια.

Όπως τονίζει, τα παιδιά πρέπει να αντιμετωπίζονται πρώτα ως παιδιά και έπειτα ως ανταγωνιστές, με ουσιαστική συμμετοχή στις αποφάσεις που επηρεάζουν την παρουσία τους στον κλάδο.

Πολύωρες προπονήσεις, λιγότερος ύπνος και απουσία κοινών κανόνων

Ένα από τα βασικά προβλήματα που αναδεικνύει η έκθεση αφορά τις συνθήκες προπόνησης των ανήλικων παικτών, οι οποίοι συχνά καλούνται να ανταποκριθούν σε απαιτήσεις αντίστοιχες του επαγγελματικού αθλητισμού, χωρίς να διαθέτουν ανάλογες δικλίδες προστασίας.

Οι πολλές ώρες καθιστικής δραστηριότητας, τα ανεπαρκή διαλείμματα και τα προγράμματα προπόνησης που περιορίζουν τον ύπνο, τη σωματική άσκηση και τη μελέτη αποτελούν βασικούς παράγοντες ανησυχίας.

Η παρατεταμένη παραμονή μπροστά στην οθόνη και η κακή στάση του σώματος μπορούν να προκαλέσουν πόνους στον αυχένα, τους ώμους και τους καρπούς. Παράλληλα, οι νυχτερινές προπονήσεις και οι απαιτήσεις των διοργανώσεων ενδέχεται να διαταράξουν τον ύπνο, επηρεάζοντας τη συγκέντρωση, τη διάθεση και τη συνολική ευημερία των παιδιών.

Εκπρόσωπος εθνικής ομοσπονδίας esports, που μίλησε ανώνυμα στο πλαίσιο της έκθεσης, παραδέχθηκε ότι δεν υπάρχουν καθιερωμένες κατευθυντήριες γραμμές για τις ώρες παιχνιδιού και τις μεθόδους προπόνησης.

Όπως εξήγησε, οι οδηγίες για τα διαλείμματα, τη διατροφή, τον ύπνο και την ενυδάτωση προκύπτουν από διαφορετικές επιστημονικές έρευνες, χωρίς να υπάρχει κεντρικός φορέας που να τις συγκεντρώνει σε ένα κοινό πλαίσιο.

Η εικόνα, πάντως, δεν είναι αποκλειστικά αρνητική. Η έκθεση διαπιστώνει ότι αρκετοί επαγγελματίες παίκτες διατηρούν ικανοποιητικά επίπεδα σωματικής δραστηριότητας, ενώ οι υψηλότερα καταταγμένοι συχνά δίνουν μεγαλύτερη προσοχή στη φυσική κατάσταση και τη διατροφή τους.

Διαδικτυακή τοξικότητα: Βίαιη γλώσσα στο 97% των μεταδόσεων που εξετάστηκαν

Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στις ψυχολογικές πιέσεις που αντιμετωπίζουν οι ανήλικοι στον ανταγωνιστικό κόσμο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.

Το έντονο άγχος των αγώνων, η συνεχής αξιολόγηση των επιδόσεων και η περιορισμένη πρόσβαση σε κατάλληλη ψυχολογική υποστήριξη μπορούν να επιβαρύνουν την ψυχική υγεία των νεαρών παικτών.

Οι κίνδυνοι ενισχύονται από τη διαδικτυακή παρενόχληση, καθώς οι ανήλικοι αλληλεπιδρούν με το κοινό μέσα από πλατφόρμες όπως το Discord, το Twitch και το YouTube, αλλά και μέσω κοινωνικών δικτύων.

Η έκθεση επικαλείται προηγούμενη ανάλυση συνομιλιών από 302 αποσπάσματα μεταδόσεων των 20 κορυφαίων δημιουργών περιεχομένου στο Twitch, η οποία κατέγραψε ιδιαίτερα υψηλά ποσοστά προβληματικής γλώσσας.

Συγκεκριμένα, στα εξεταζόμενα αποσπάσματα εντοπίστηκε:

  • 97%: Βίαιη γλώσσα
  • 84%: Γλώσσα που στοχοποιεί άτομα με αναπηρία
  • 62%: Σεξιστική γλώσσα
  • 37%: Ρατσιστική γλώσσα

Τα ποσοστά αφορούν το συγκεκριμένο δείγμα μεταδόσεων και όχι το σύνολο των esports ή αποκλειστικά περιεχόμενο με ανήλικους παίκτες.

Παρότι οι διαδικτυακές κοινότητες μπορούν να προσφέρουν ευκαιρίες κοινωνικοποίησης και ανάπτυξης δεξιοτήτων, η έκθεση προειδοποιεί ότι εκθέτουν επίσης τους νεαρούς παίκτες σε διαδικτυακό εκφοβισμό και παραβιάσεις της ιδιωτικής ζωής.

Ορισμένες ομοσπονδίες και ομάδες esports απαιτούν ήδη από το προσωπικό τους εκπαίδευση στην παροχή πρώτων βοηθειών ψυχικής υγείας, ωστόσο η πρακτική αυτή δεν εφαρμόζεται ευρέως στον κλάδο.

Οικονομική εκμετάλλευση και ανισότητες – Οι προκλήσεις για τη βιομηχανία των esports

Πέρα από τις επιπτώσεις στην υγεία, η Save the Children αναδεικνύει ζητήματα οικονομικής εκμετάλλευσης ανηλίκων, άνισης πρόσβασης και ανεπαρκούς εποπτείας στις διοργανώσεις.

Σύμφωνα με την έκθεση, νεαροί παίκτες μπορεί να βρεθούν αντιμέτωποι με αδιαφανείς συμβάσεις και άνισες σχέσεις ισχύος, καθώς ομάδες, εκπρόσωποι και, σε ορισμένες περιπτώσεις, ακόμη και γονείς ενδέχεται να εκμεταλλεύονται την επαγγελματική τους προοπτική.

Παράλληλα, εξακολουθούν να υπάρχουν σημαντικές ανισότητες στη συμμετοχή, που συνδέονται με το φύλο, την καταγωγή, τον σεξουαλικό προσανατολισμό, την αναπηρία και τη δυνατότητα πρόσβασης στις σχετικές δραστηριότητες.

Πρόσθετους κινδύνους δημιουργούν οι ζωντανές διοργανώσεις χωρίς επαρκή επίβλεψη, αλλά και η πρώιμη δημόσια έκθεση των παιδιών μέσα από συνεντεύξεις, ζωντανές μεταδόσεις και κοινωνικά δίκτυα.

Η έκθεση εντοπίζει συνολικά εννέα βασικές προκλήσεις για τα δικαιώματα των παιδιών στα esports και υπογραμμίζει την ανάγκη συντονισμένης δράσης από εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών, ομάδες, διοργανωτές, ομοσπονδίες, αρμόδιες αρχές, σχολεία και γονείς.

Κεντρικό ζητούμενο είναι η δημιουργία ενός ασφαλέστερου και περισσότερο συμπεριληπτικού περιβάλλοντος, όπου τα παιδιά θα μπορούν να αναπτύσσουν τις δεξιότητές τους χωρίς να τίθενται σε δεύτερη μοίρα η υγεία, η εκπαίδευση και τα δικαιώματά τους.

Περισσότερες ειδήσεις

Δύο ώρες και μετά «στοπ»: Πώς αλλάζουν Instagram και Facebook για τους κάτω των 18

Σε θέση άμυνας η Meta στη μεγάλη δίκη με τις 29 Πολιτείες – Αρνείται κατηγορηματικά τον στοχευμένο εθισμό σε ανηλίκους

Υπό την απειλή αποζημιώσεων «μαμούθ» ύψους 1 τρισ. δολ. η Meta – Στο επίκεντρο η παραβίαση της ιδιωτικότητας ανηλίκων

Σχετικά Άρθρα